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尽管在迅游所有的注册用户当中,付费用户仅占到一小部分,但对于网游加速这种专业类互联网服务而言,袁旭坚信收费市场仍大有潜力,“因为网游行业用户体验敏感度非常高,这也造就了网游加速行业仅对产品进行包装是没有用的。毕竟,用户在没有启动迅游之前进入游戏,与启动了迅游再启动游戏的用户体验是不一样的。”
“中国有两亿网游玩家,最近的调查报告显示,整个网游玩家群体里面,25%的用户对网游加速有潜在需求,我们现在占有70%左右的市场份额,由此可看出其潜在空间。”袁旭直言。
但有分析机构认为,迅游的商业价值受技术及政策环境影响较大。同时,运营商的进步也是迅游的现实威胁。当电信网络逐渐满足网游玩家的基础需求时,迅游的存在基础将会变得薄弱。
“当然,网游加速这个市场也是有限的,未来竞争的加剧将会缩短这一市场的饱和时间。”面对潜在的市场威胁,袁旭已经有了新的考虑和动作,除了最基础的加速功能外,迅游在客户端平台上已开始添加大量的模块,包括网游安全、网游点卡、网游资讯、网游语音以及各类网游必备工具。