投诉内容:
如今网游里到处是开箱子,抽道具的设置,花费的也不仅仅是游戏币,而是与RMB等值的虚拟货币,但似乎没有相关单位对此进行监管;
如果仅仅是概率问题,那么我也认了,可是在武侠Q传里,概率并不是一成不变的,比如花元宝抽甲弟子,30RMB抽一次,刚开始概率很高,但当你抽了几个甲级弟子后,概率降低到接近0的程度,而且还会重复,还会出现垃圾甲弟子 !
再如中秋活动,活动要求288元宝(相当28RMB)购买一个蛋黄酥,每天限量,标注有几率获得玄铁重剑,确不标明开出几率是多少,这个算欺诈?还是消费陷阱?结果到活动结束,官方论坛也没见人开出来,当然不排除有人没上论坛,但由此可见这几率是何等之低!
还有开金箱子,银箱子,铜箱子,洗经脉,棋局抽奖,助威阵,个个都是几率,个个都要RMB,而且都没有标明几率,难道不算变相的赌博?
武侠Q传作为苹果app市场排行靠前的游戏,这种行为如果不加以监管,以后会有更多的消费者蒙受损失;关于证据,贴个官网论坛截图,至于游戏内容,像这种赌博性质,不透明设置的问题,只有开发商知道怎么回事,开一个号玩一下就清楚了
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