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“求收养”齐萌:暂不考虑盈利

发布时间:2010年12月01日 07:50 | 进入复兴论坛 | 来源:东方早报

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  “我在微博的评估价值是××元,求好心人收养!”从10月18日开始,新浪微博此类信息的发布数量突然飙升,网友点击信息最后面的链接便进入一款游戏的首页——求收养,上面显示了网友微博的关注数、粉丝数和所发微博篇数,并在此基础上列出了网友微博的虚拟估价。

  作为新浪微博应用平台开放的一款模拟收养游戏,使用“求收养”的网友可以通过微博关注数、粉丝数和所发微博篇数来提高自己微博身价。

  “收养游戏和开心网上一度风靡的奴隶买卖非常相似。”有网友这样评价“求收养”。

  “开发应用属于消遣”

  在“求收养”上,网友点击游戏首页上的“求收养”按钮,其微博就会即时发布相关信息,其他网友点击信息后面的链接后即可实现“收养”;网友在发现自己被“收养”后也可回到游戏首页发布“求赎身”信息,实现再次被“收养”。在反复的“收养”和“赎身”过程中,用户微博的虚拟估价会不断上升。

  截至11月30日,“求收养”的使用人数达到27.04万,在新浪微博应用人气榜上排名榜首。 “求收养”如此风靡,令开发者齐萌也有点意外。1983年出生的齐萌并不是专职的第三方开发人员,此前在网站从事开发工作,在微博平台做第三方应用开发也只是最近几个月才开始。

  “大家好,我是《求收养》的开发者,欢迎大家来玩求收养。”齐萌的微博介绍很简单,和许多个人开发者一样,新浪微博的开放平台给他们提供了机会。

  “开发的成本很低,就是利用工作之外的时间做出来的,时间也很短。”齐萌表示,为微博做第三方开发更多只是工作之余的“消遣”。

  “暂不考虑盈利”

  “新浪微博的开放平台给第三方开发者提供了更多的机会,从9月份开始我就开始为微博做开发,其实‘求收养’已经是我开发的第二款应用产品,现在我主要精力在开发另外一个产品,‘求收养’已经相对成熟,也不需要特别的维护,我只是偶尔去看看还有没有改进的空间。”齐萌说。

  虽然“求收养”吸引了无数眼球,不过齐萌对收入却没有急迫的需求。“对于盈利,暂时还没有想的那么远,未来应该还是会继续免费给网友使用,可能会等一切比较成熟之后推出一些增值服务来实现收入。”齐萌称,已经有多家厂商主动和自己接洽商讨合作的可能。

  “由蔡文胜投资的4399网站来找过我,想让我把‘求收养’植入他们的平台,也有一些厂商来找我希望将‘求收养’和他们产品进行整合。”齐萌表示,目前他们还在商讨中。“不过目前我不会考虑盈利的问题,还是等整个市场更加成熟之后再说。”齐萌说。