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游戏行业空间无限

发布时间:2012年05月13日 15:33 | 进入复兴论坛 | 来源:证券市场红周刊 | 手机看视频


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  《红周刊(博客,微博)》特约 翁开松

  史玉柱被称为中国的乔布斯,因为和乔老爷一样,是个有追求有信仰的人,一旦看准就锲而不舍。保健业的脑白金脑黄金广告,谁人不知?游戏业中的《征途》是当年全球三款在线百万人其中的一款游戏!看好民生银行,持续增持几十次,高达几十亿的,也唯有史老师。

  这次轮到了华谊兄弟,史大爷的巨人游戏与华谊合作,成立华谊巨人游戏公司,要在游戏业打出一番天地。

  如今的游戏业,和苹果、facebook一样成名。钓鱼、愤怒的小鸟、植物大战僵尸这些游戏,像肯德基、麦当劳、可口可乐一样生活在孩子至白领的日常生活中。美国EA,去年以7.5亿美元收购《植物大战僵尸》;而Zynga作为全球最知名的社交游戏公司,其营运模式是“免费游戏+收费道具”,其热门社交游戏《cityville》(《星佳城市》)已在腾讯平台运营。

  中国的游戏业这几年更是蒸蒸日上,从盛大开始,网易、九城紧随其后,再到后来的完美世界、腾讯互动、4399、奇虎360、人人网、开心网等,中资概念股中的斯凯网路、空中网、手机新浪网、腾讯等,在移动单机游戏中成为领先者。

  现在,游戏业的蛋糕飘香,也飘到了A股市场。

  4月10日上市公司浙报传媒发布了非公开发行股票预案,计划定向发行18000万股、筹资25亿元,只为收购盛大游戏下的杭州边锋和上海浩方两家游戏平台。根据本周四公布的预案修订版,预估值分别为29.08亿元和2.92亿元,其实它们2011年的净利润并不高,分别只有1.44亿元和1539万元,但是架不住想象力的膨胀。边锋作为棋牌类游戏的老大,2000万用户成了最有价值的资源,因此这项资产收购也使得浙报传媒一度成为市场的明星股,连拉两个涨停板。

  掌趣科技在本周五上市,终于让A股市场有了一个真正的游戏公司,不用说,开盘暴涨将近60%就是市场对其最好的诠释。最受惠的还是其二股东华谊兄弟,今年二季度至少能增加几千万的利润。

  游戏,给生活增加了许多乐趣,像摩尔庄园、开心农场、三国杀等,创造乐趣就是在创造社会价值。在投资上,游戏也必将让众多公司闪闪发光。

  当市场迎来游戏公司时,不妨去看看,去研究,也许,真有机会。

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