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投诉单位:深圳第七大道科技有限公司

投诉内容:
弹弹堂2 1,拍卖行(交易地点)是买方用未绑定点券购买,而卖方获得的为绑定点券!【买方要花(人民币)去买,卖方却得到是游戏绑定(游戏币)】 2,目前弹弹堂2的未绑定点券与绑定点券的购买率有很大差别!(玩家冲入人民币得到1:100的未绑定点券‘3,邮件支持点券交易,邮寄方邮出未绑定点券而收件方收到为绑定点券。 4,综上可以看出:弹弹堂2玩家冲入弹弹堂2的RMB是未绑定点券,是可以在商场购买大量道具的虚拟游戏内货币,购买能力远大于绑定点券。然而未绑定点券缺在玩家间流通后就变成了绑定点券(即游戏币:只能购买少量指定道具)!这是不可辩驳的将玩家的虚拟货币进行贬值处理! 基于以上信息我只能做出如下陈述 1,正式上线的弹弹堂2未绑定点券购买率与绑定点券购买率确实有不同,绑定点券购买力不如未绑定点券。这是明显的将玩家的虚拟货币转换为游戏币。违规。 2,邮件支持点券交易而方式同拍卖相同(投入未绑定点券产出绑定点券),违规,同为主要起诉事项。 3,绑定点券在官方消费渠道购买力不如未绑定点券,(即有任何道具或服务是未绑定点券能购买而绑定点券不能)将作为佐证主要起诉事项的有力证据。

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