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新浪科技讯 北京时间6月16日凌晨消息,美国著名社交游戏开发商Zynga于周三宣布即将在两周内推出第二款移植的移动版游戏,并首次公开展示了这款主打游戏《城市小镇(CityVille)》最新的移动版——《城市小镇:家乡(CityVille Hometown)》。这款游戏将以免费iOS应用程序的形式于下周在加拿大上市,并且会在接下来的几个礼拜中在全球推出。同时《城市小镇:家乡》也将会是Zynga的第一款根据不同国家出版相应版本的游戏,目前已经确定的特别定制版本包括法国、意大利、德国和西班牙版。
虽然说《城市小镇:家乡》的游戏方法和基本设置与其电脑网络版的前辈基本相似,但是这款游戏更关注的是建设小城镇和乡村,而不是建设蓬勃发展的大都会城市。
负责Zynga移动产品的总经理贾斯汀·辛尼克鲁(Justin Cinicolo)表示,这款游戏的主旨是建设一个欣欣向荣的小镇,而非巨型城市。游戏中玩家可以邀请在线好友和游戏中的人物成为自己的邻居,并一同努力建设属于自己的社区。
当玩家注册并登陆《城市小镇:家乡》后,首先将会受到游戏角色波特(Bert)和他的妈妈吉尔达(Gilda)的热情欢迎,并向玩家介绍建设社区的基本常识。居民社区经理凯特(Kate)将指导玩家查看自己的新城市,然后玩家就可以开始建设、装饰以及选择一个居民作为助手并为他起名字,然后一起完成任务。随着玩家与更多的游戏人物成为好友,玩家便会更深入地了解到更多关于小镇的故事,这些信息能够帮助玩家更好地达成自己的任务目标。
玩家还是可以从网上用现金购买虚拟产品,以帮助玩家建设自己的家园和社区,其中包括了住宅房屋、企业、装饰品以及游戏货币等。
当被问及游戏的社交模块时,Zynga表示《城市小镇:家乡》的玩家可以关联他们在Facebook上的《城市家园》好友,交换资源和能量,并且可以通过互动获得特殊的限量版虚拟道具作为奖励。但是所谓的社交模块也仅此而已。尽管电脑版的《城市小镇》被称为是“有史以来最具社交性的游戏”,但是这款移动版的《城市小镇:家乡》的社交性功能却并不是那么强。
辛尼克鲁表示,Zynga在《城市小镇:家乡》中之所以放弃了颇受欢迎的大都市,是由于受到了iPhone、iPad和iPod Touch的显示效果的影响。他表示Zynga希望让移动设备用户能够从小屏幕上获得大体验,因此需要合理利用有限的屏幕空间资源,与乡间别墅相比,高楼大厦太占空间并且意义不大。
辛尼克鲁指出,公司从开发《开心农场(FarmVille)》的移动版中汲取了不少经验,并总结了如何为一款游戏开发出同样成功的移动版。他同时表示目前公司尚没有在Android版的手机上推出《城市小镇:家乡》的计划。
在被问到这款游戏定位的是针对哪些玩家群体时,辛尼克鲁指出,Zynga希望《城市小镇:家乡》能够吸引广泛的玩家群体,包括各个年龄层的男女玩家。他指出游戏里人物的卡通风格十分可爱,就像在看热门动画片一样。
Zynga继续在Facebook游戏中不断推陈出新。《开心农场》本身就是一款颇受欢迎的游戏,而《城市小镇》则更胜一筹,同时该公司对最新推出的游戏《帝国与同盟(Empires &Allies)》的每月用户量的预测则更将会超过《城市小镇》以及《开心农场》的每月用户量。
但是与该公司不断推出的电脑版网络游戏相比,尽管该公司很早便已经表示将重视移动设备游戏的开发,但是其移动设备版的热门游戏开发速度一直比较缓慢。不过其移动设备版的游戏也一直颇受欢迎。其社交移动拼字游戏《与好友相处(Hanging With Friends)》在苹果应用程序商店中的3个栏目里获得了冠军——最受欢迎的免费游戏、最受欢迎的付费游戏以及用户成长速度最快的游戏。同时《开心农场》在应用程序商店的表现也不同凡响。随着《城市小镇》在Facebook中的不断普及,可以预见《城市小镇:家乡》也将会是一款热门的游戏。
《城市小镇》目前在Facebook上拥有约9050万活跃玩家用户,因此大家都将期待看到Zynga能够通过这款游戏的移动设备版本吸引同样众多的玩家的关注和使用。(林静)