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分析人士认为,或是受手机等智能移动终端的影响
盛大游戏于北京时间22日凌晨公布了2011年第四季度的财务报告。
财报显示,盛大游戏第四季度净营业收入达2.15亿美元(约合13.56亿元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为5330万美元(约合3.36亿元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。
据悉,由于没有游戏展览和学校放假等促进因素,相较于第三季度,第四季度玩家人数呈现季节性下降的趋势。此外,受到2012年新上线产品前期成本投入影响,单季度利润下滑明显。经历了几年的高速发展,以盛大游戏为代表的大型客户端网游的发展增幅有所放缓,轻量级网页游戏、轻客户端游戏、手机终端游戏规模迅速崛起,这为产业细分化发展注入了新动力。
财报发布后不久,盛大游戏CEO谭群钊召开电话会议,但是没有透露利润下降的具体原因。
不过,有分析人士指出,由于手机等智能移动终端的兴起,更为简易的网页游戏等轻型游戏越来越被青睐,所以无形中也是抢食了网游的市场。就此,谭群钊表示了为手机市场开发一系列精品类型游戏的意愿。
据易观国际近日发布的分析报告估计,2012年中国网游市场规模将达557亿元,同比增长20.7%,其中网页游戏市场规模将达78.82亿元。而在手机游戏市场,预计随着智能终端显示及操作的优化,以及移动支付完备带来的手机网游体验上升和各休闲类社区类手机游戏产品涌现,2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。(林曦 黄凯茜)